第三十二章 游戏平衡很重要-《重生之游戏帝国》
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与单机版游戏不同,网络游戏是分为服务器主程序与用户使用的客户端,将服务器主程序上传到服务器当中后,客户下载了客户端程序就可以用它来登录游戏。
而且与其他网络游戏不太相同的是,服务器的主程序并不只是游戏的部分,他还是一个管理程序,可以简单便捷的管理游戏里的一切事情。
比如开启关闭游戏服务器,更新游戏版本,管理游戏帐号,更改游戏数据等等。
在管理界面上,李广延可以简单便捷的操作,是整个游戏最核心的控制中枢,能够让李广延有效的管理游戏里的一切事情。
“小幽,我这毕竟是一个门外汉,随便设计的游戏地图会不会造成游戏平衡性失调,导致一方比另一方会占有优势啊?”李广延认真的设计着地图系统,一边有些担忧的对小幽询问道。
作为枪战类游戏,经典的游戏地图有很多,然而李广延却并不想抄袭CS之类的那些已经出现的地图。
虽然玩家们若是可以在游戏里玩到这些地图,无疑会拉拢很多CS之类的玩家喜爱,但李广延却非常想制作一些新的经典地图,让各类新地图出现在玩家们的眼中,成为玩家们喜爱的新经典。
可是作为竞技******,地图的经典与否,最重要的是竞技双方的地图优势是相对平衡的,虽然做出对称地图会让双方非常平衡,但那也会导致地图的可玩性降低很多。
“放心好了,游戏编辑系统拥有非常强大的纠正能力,可以按照你的意图进行平衡性纠正。无论是地图的平衡性,还是枪械数据的平衡性,都会由系统经过最精密的高度计算分析进行改良纠正。”
小幽一副自信满满的说后,又补充道:
“其实不只是枪战类竞技游戏,包括其他类型的游戏对抗,我们都可以帮你做出最完美的游戏平衡,可以保持丰富多彩而且富有可玩性的同时,还会有着巧妙完美的平衡性。”
对于游戏来说,游戏平衡是一项非常重要的隐藏数据,因为这会涉及到整个游戏的数据体系。
其中最具代表性之一的就是卡牌类游戏,例如万智牌这种看起来很简单,但实际上却是数学教授专心设计的,其每一套卡牌的体系和数据,都是需要经过繁琐的精密计算制作出来的!
而李广延若是想要创造经典的竞技游戏,那么游戏的平衡无疑是重中之重。手机用户请浏览m.aiquxs.com阅读,更优质的阅读体验。
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