第三十三章 有人去了大云山-《重生之游戏帝国》
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想法无疑是很好的,但无奈李广延虽然玩过那些枪战类游戏,可设计游戏却并没有玩游戏时见到的那么简单。
先不提李广延不知道那些游戏所设计的枪械参数,哪怕是通过系统的帮助得到那些参数,他也不想去使用那些要么失真要么没有良好体验感的那些参数。
在李广延的印象当中,他感觉玩到的枪战类游戏,枪械参数比较合理的应该是使命召唤OL了,无论是后坐力,弹道还只其他之类的,最起码他这个非军事迷感觉这种设定不错。
“算了,枪战类的游戏并不是很急,看来还需要找很多资料进行筛选和再设计,工作量又大,等回到沪海再说吧。我记得饥荒就有联机和别人一起玩的功能,咱们先把饥荒的联机版做出来吧。”
李广延将之前打开的搜索网页关掉后,有些无奈的对小幽说道。
之前饥荒李广延推出的只是单机版游戏,而在饥荒推出的时候,李广延还没有游趣平台。
现在有了游趣平台这个项目,他可以学习Valve公司,将饥荒制作成可以联机多人的游戏版本放在游趣平台上,不但可以提升饥荒的热度,还能提高游趣平台的用户凝聚力,甚至通过联机功能的开通,游趣的好友功能也会蓬勃的发展起来。
“增加联机功能的话略微有些麻烦,但是问题不大,可以制作一个游戏功能补丁,运行后会将游戏改版升级。”小幽不假思索的对李广延道。
实际上李广延对于这个游戏功能补丁并不算陌生,在当初地狱边境取消CDKEY功能之类的改版时,都是李广延直接敲出源代码,然后生成一个文件进行执行后,自动将游戏文件的内容进行改版。
“嗯,那就先把饥荒的功能补丁做出来,然后可以直接放到游趣平台上当作扩展包进行贩卖,应该还可以将原版游戏的销量再攀升一些的。”李广延认真的说道。
自从江都王归来发行后,饥荒这款游戏虽然销量也在慢慢的上涨,可是却没有当初销售的那么火爆了。
若不是自己公司初创,还根基不稳,李广延还真的很想再开一个直播网项目!
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